Activité de dessin avec le logiciel FuturePaint 2 pour mac.

télécharger le logiciel future paint 2

Cette activité peut servir d'amorce à différents projets. En voici quelques exemples :

- histoires dont vous êtes le héros
- affiches
- conte et autres projets d'écriture.

Pour télécharger les différents fichiers, cliquez sur le bouton de droite (PC) ou cliquez et tenez enfoncé (MAC) puis choisissez enregistrer le lien sous.

Exemples de personnages réalisés par des élèves de 3e cycle
Fichiers Paint de ces personnages
Fichier future paint
Fichier future paint
Fichier future paint
Fichier future paint

 
 
Étapes
Description
Téléchargement
1
(en classe)
À l'aide de la feuille quadrillée, les élèves doivent dessiner le contour de leur personnage. Il est très important de faire comprendre aux élèves que chaque carré correspond à un pixel. Donc, pour faire une ligne, ils doivent colorier une série de carré.

N.B. Le personnage peut être tracé de face, de dos ou bien de profil.

Afin d'accélérer le travail à l'ordinateur les élèves peuvent noter les points importans de leur bonhomme selon les coordonnées cartésiennes. Le point 0,0 étant le coin supérieur gauche. De plus, ils peuvent noter le nombre de pixel des lignes
Tracé correct
Tracé incorrect

Feuille quadrillée
(format pdf)
   
2
(à l'ordinateur)

Démarrer le logiciel future paint

Ouvrir un document

file --> new

 
   
3
Enregistrer le document
Menu file ---->save as
Choisir le lieu de l'enregistrement (disquette, disque dur, serveur de l'école)
Inscrire le nom du fichier (si l'on veut mettre le travail sur internet éviter : les espaces, les accents, les majuscules, les traits d'union et les caractères spéciaux comme $%?&*).
Cliquer sur save
 
   
4
Ajuster le grandeur du fichier

Menu file-----> Document info
Ajuster les attributs suivants:
depth: millions
mesure 150 pixels de haut par 60 pixels de large (en cliquent sur l'îcône de la page)
Cliquer sur OK

 
   
5
Affichage des pixels
Au bas de la page cliquer sur la grande montagne jusqu'à 800%
 
   
6
Reproduire le contour du personnage sur le logiciel future paint à l'aide de l'outil crayon. Afin d'ajuster les pixels, l'élève peut utiliser les coordonnées cartésiennes. Le point 0,0 étant le coin supérieur gauche. Si la fenêtre des coordonnées n'est pas là : window --> coordinates
Fichier future paint avec le personnage tracé mais sans les couleurs.
   
7
Une fois le contour terminé, remplir les différentes sections avec l'outil pot de peinture. Il est possible d'avoir accès à d'autres couleurs en cliquant sur les carrés de couleur au bas de la palette d'outils
Fichier future paint avec le personnage tout en couleur.
   
8
N'oublier pas d'enregister votre travail tout au long de sa réalisation.